Se déplacer dans la maquette
Trois gestes suffisent : tourner, déplacer, zoomer.
À la souris
| Geste | Effet |
|---|---|
| Clic gauche maintenu | Tourner autour du point visé |
| Clic droit ou molette maintenus | Déplacer la vue latéralement |
| Molette | Zoomer vers le curseur |
| Clic simple | Sélectionner un élément |
| Clic droit simple | Ouvrir le menu contextuel |
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Le zoom se fait vers le point sous le curseur, et non vers le centre de l’écran. Visez ce que vous voulez approcher avant de tourner la molette : c’est la façon la plus rapide de se déplacer dans une grande maquette.
Sur tablette et téléphone
| Geste | Effet |
|---|---|
| Un doigt | Tourner |
| Deux doigts écartés ou rapprochés | Zoomer |
| Deux doigts glissés | Déplacer la vue |
| Appui simple | Sélectionner |
Le zoom de la page est neutralisé à l’intérieur de la visionneuse, afin que le pincement agisse sur la maquette et non sur l’interface.
Recadrer
Le premier bouton de la barre d’outils recadre la vue sur l’ensemble des maquettes chargées. C’est le moyen le plus simple de se repérer quand on s’est perdu, ou après un zoom trop appuyé.
Ctrl et molette
Cette combinaison est réservée au déplacement d’un plan de coupe actif. Sans plan de coupe, elle n’a aucun effet.
Sur les grands projets
Les infrastructures étendues et les nuages de points se chargent progressivement selon la position de la caméra. Un léger délai d’affichage après un déplacement important est normal : le détail arrive dans la seconde.