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Se déplacer dans la maquette

Trois gestes suffisent : tourner, déplacer, zoomer.

À la souris

GesteEffet
Clic gauche maintenuTourner autour du point visé
Clic droit ou molette maintenusDéplacer la vue latéralement
MoletteZoomer vers le curseur
Clic simpleSélectionner un élément
Clic droit simpleOuvrir le menu contextuel
i
Le zoom se fait vers le point sous le curseur, et non vers le centre de l’écran. Visez ce que vous voulez approcher avant de tourner la molette : c’est la façon la plus rapide de se déplacer dans une grande maquette.

Sur tablette et téléphone

GesteEffet
Un doigtTourner
Deux doigts écartés ou rapprochésZoomer
Deux doigts glissésDéplacer la vue
Appui simpleSélectionner

Le zoom de la page est neutralisé à l’intérieur de la visionneuse, afin que le pincement agisse sur la maquette et non sur l’interface.

Recadrer

Le premier bouton de la barre d’outils recadre la vue sur l’ensemble des maquettes chargées. C’est le moyen le plus simple de se repérer quand on s’est perdu, ou après un zoom trop appuyé.

Ctrl et molette

Cette combinaison est réservée au déplacement d’un plan de coupe actif. Sans plan de coupe, elle n’a aucun effet.

Sur les grands projets

Les infrastructures étendues et les nuages de points se chargent progressivement selon la position de la caméra. Un léger délai d’affichage après un déplacement important est normal : le détail arrive dans la seconde.