Lire les propriétés d’un élément
Tout ce que la maquette porte sur un objet, en un clic.
Sélectionner
Un clic sur un élément l’identifie et ouvre le panneau de propriétés. Depuis un plan rendu cliquable par le zoning, un clic produit le même résultat.
Ce que contient le panneau
| Section | Contenu |
|---|---|
| En-tête | Nom de l’élément et son type |
| Identification | Nom, repère, identifiant unique de l’élément |
| Coordonnées | Position du point cliqué, dans le système de coordonnées du projet |
| Jeux de propriétés | Un volet dépliable par jeu, tel qu’il a été exporté depuis le logiciel de modélisation |
Les valeurs vraies ou fausses s’affichent en clair, et les valeurs absentes par un tiret, pour distinguer une donnée vide d’une donnée absente.
Les deux actions du panneau
Créer une issue
Ouvre le formulaire de remarque avec l’élément comme contexte, et la vue courante capturée. La remarque part dans le module BCF.
Cacher tous les éléments de ce type
Masque d’un coup toute la famille de l’élément sélectionné. Pratique pour dégager une vue sans passer par les filtres.
Si le panneau reste vide
| Message ou symptôme | Cause |
|---|---|
| Aucune propriété chargée | Les propriétés finissent de charger : patientez |
| Le clic ne sélectionne rien | Un outil de coupe ou de mesure est actif |
| Peu de propriétés affichées | La maquette exportée en contient peu ; c’est une question d’export, pas d’affichage |
*
Les coordonnées affichées correspondent au point précis que vous avez cliqué, pas au centre de l’élément. C’est utile pour relever une position sur le terrain.